紙藝工程 · 活動機關 · 手工裝配

立體互動

立體書、翻翻書、拉頁及活動結構需要設計、紙張、刀模、公差、裝配次序及耐用測試協同工作,不能只靠平面文件直接生產。

產品故事

互動書的每一次動作,都是設計與工程的交點。

讀者看到的是驚喜;生產端需要控制的是折線、黏位、刀模、拉力、干涉、公差及重複操作。

我們以可操作白樣驗證結構,再把紙張、印刷、模切、手工裝配及品質檢查建立為可重複流程。

產品分類

立體場景書結構白樣

立體場景書

以多層紙藝建立空間、角色及故事場景。

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翻翻與旋轉紙藝結構

翻翻書

控制翻片位置、折線、黏位及耐用性。

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拉頁與滑動結構

拉頁與滑動結構

驗證拉力、行程、導向及反覆操作。

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轉盤與活動機關

轉盤與活動機關

處理軸位、公差、摩擦及裝配。

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教育互動書

教育互動書

把認知、探索及操作結合於耐用結構。

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收藏紙藝版本

收藏紙藝版本

以特種材料、複雜機關及展示包裝提升收藏價值。

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規格框架

立體互動報價以尺寸、頁數、材料、數量、工藝與交付地為基礎。

以下為立體互動常用起點;正式規格仍以文件、用途、數量、交付地與確認樣為準。

提交現有規格 →
文件平面設計、刀模、機關分層及裝配說明
白樣必須使用可操作結構白樣驗證
紙張依折疊、挺度、印刷、摩擦及耐用選擇
模切與壓線控制刀模精度、折線方向及小部件
黏合與裝配記錄膠位、治具、裝配次序及人工檢查
色彩機關閉合與展開狀態均需確認
耐用測試依結構評估反覆開合、拉動及部件固定
包裝避免運輸中受壓、變形或機關移位

材料與工藝

選材原則

立體互動材料、結構與工藝按同一成品系統審核,避免效果堆砌與規格衝突。

01

紙藝工程

從動作路徑反推刀模與折線。

02

結構白樣

在印刷前發現干涉、卡位及公差問題。

03

紙張方向

紙紋會影響折疊、回彈及耐用。

04

模切精度

小部件、細橋位及活動槽需穩定控制。

05

手工裝配

以治具、順序及首件建立重複性。

06

成品檢驗

逐項檢查動作、外觀、黏合及完整性。

受控生產路徑

生產定稿

01

定義

確認立體互動尺寸、頁數、數量、用途、文件與交付地。

02

工程化

整體審核立體互動紙張、結構、裝訂、工藝與包裝。

03

驗證

依立體互動風險選擇色彩樣、白樣、裝訂樣或生產樣。

04

生產

立體互動印刷、後加工與裝訂均依確認樣執行。

05

保護

完成立體互動終檢、密封裝箱、外箱標識與出貨記錄。

常見問題

報價要點

互動書報價需要提供甚麼?

尺寸、頁數、機關類型、刀模、白樣狀態、紙張、數量、文件及目的地。

只有平面設計可以報價嗎?

可作初步評估,但準確報價及生產需清楚的結構文件或可操作白樣。

為甚麼白樣很重要?

它能驗證動作、干涉、折線、膠位、公差及裝配時間。

可以協助優化可生產性嗎?

可在不取代客戶原創設計的前提下,提出材料、刀模、公差及裝配建議。

互動結構如何做品質檢查?

依確認樣檢查動作、黏合、外觀、部件、耐用及包裝。

可以與精裝書殼或展示盒結合嗎?

可以,但需把互動書、書殼、內托及盒作為完整套裝打樣。

從真實項目開始

項目評估

提交立體互動規格、數量、交付地、文件與參考圖;項目團隊會列明報價前仍需確認的事項。

啟動項目